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리니지클래식2.0시즌15 장기 서버 특화템 없음진짜 리니지
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리니지클래식2.0시즌15 장기 서버 특화템 없음진짜 리니지
서버 오픈일 26년 8월 7일 (금) 저녁 7시~
홍보후 디스코드에 링크를 남겨주시면 홍보 보상 상자를 일괄 지급해드립니다.
서버 홈페이지
https://2inclassic.blogspot.com/
클래식서버 디스코드방(홍보링크 올리는곳)
https://discord.gg/fBzyWquZHu
운영자 1:1문의 채팅방
https://open.kakao.com/o/sdWW0doe
많은 유저들이 칭찬해주신 서버!!
작지만 튼튼하며 고집있는 서버!!
전투가 메마르지 않는 서버!!
사람의 정이 느껴지는 서버!!
어느 서버보다 클린한 서버!!
옛날 진짜 리니지같은 서버!!
현존하는 구버전 서버중 가장 리니지다운 서버 입니다.
시장 활성화가 가장 잘 되는 서버!!
시즌 별 평균접속자 250명 이상!! 최대 450명!!
서버 오픈일 26년 8월 7일 (금) 저녁 7시~
1차 1년! 2,3,4,5차 6개월 운영했던 장기 서버입니다.
라이브 서버 기반, 클래식 리니지 감성 구현
특화 변신 및 특수 아이템 없음 (70레벨 / 아크까지만)
아이템은 제작·드랍 획득 / 재화는 아데나·신비한날개깃털
최고 레벨 이하 자동 추가 경험치 적용
※ 본섭 기반 서버로 일정 수준의 노력은 필요합니다.
기사 클래스
- 한손검 : 스왑 컨트롤 필요, 사냥·전투 밸런스 우수
- 반역자의 방패 착용 시 효율 상승
- 주요 무기 : 커츠의검, 데스나이트불검, 나이트발드의검
- 양손검 : 스왑 불필요, 고대미지·가더 착용
- 카운터 배리어 습득 시 다대 전투 강력
요정 클래스
- 초반부터 높은 명중, 전장 킬 비중 높음
- 사이하의 활 제작 시 사냥·전투 모두 강력
- 컨트롤 자신 있다면 추천
마법사 클래스
- 초반 육성 난이도 높음 (몰이·턴 사냥)
- 마나지팡이 이후 사냥·전투 효율 상승
-
서버 오픈일 26년 8월 7일 (금) 저녁 7시~
홍보후 디스코드에 링크를 남겨주시면 홍보 보상 상자를 일괄 지급해드립니다.
서버 홈페이지
https://2inclassic.blogspot.com/
클래식서버 디스코드방(홍보링크 올리는곳)
https://discord.gg/fBzyWquZHu
운영자 1:1문의 채팅방
https://open.kakao.com/o/sdWW0doe
많은 유저들이 칭찬해주신 서버!!
작지만 튼튼하며 고집있는 서버!!
전투가 메마르지 않는 서버!!
사람의 정이 느껴지는 서버!!
어느 서버보다 클린한 서버!!
옛날 진짜 리니지같은 서버!!
현존하는 구버전 서버중 가장 리니지다운 서버 입니다.
시장 활성화가 가장 잘 되는 서버!!
시즌 별 평균접속자 250명 이상!! 최대 450명!!
서버 오픈일 26년 8월 7일 (금) 저녁 7시~
1차 1년! 2,3,4,5차 6개월 운영했던 장기 서버입니다.
라이브 서버 기반, 클래식 리니지 감성 구현
특화 변신 및 특수 아이템 없음 (70레벨 / 아크까지만)
아이템은 제작·드랍 획득 / 재화는 아데나·신비한날개깃털
최고 레벨 이하 자동 추가 경험치 적용
※ 본섭 기반 서버로 일정 수준의 노력은 필요합니다.
기사 클래스
- 한손검 : 스왑 컨트롤 필요, 사냥·전투 밸런스 우수
- 반역자의 방패 착용 시 효율 상승
- 주요 무기 : 커츠의검, 데스나이트불검, 나이트발드의검
- 양손검 : 스왑 불필요, 고대미지·가더 착용
- 카운터 배리어 습득 시 다대 전투 강력
요정 클래스
- 초반부터 높은 명중, 전장 킬 비중 높음
- 사이하의 활 제작 시 사냥·전투 모두 강력
- 컨트롤 자신 있다면 추천
마법사 클래스
- 초반 육성 난이도 높음 (몰이·턴 사냥)
- 마나지팡이 이후 사냥·전투 효율 상승
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